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		<title>Seducatus: Verschiebung in Kategorie</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Verschiebung in Kategorie&lt;/p&gt;
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		<author><name>Seducatus</name></author>
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		<title>RiegelMaster: /* Level 0 - Lobby */</title>
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		<author><name>RiegelMaster</name></author>
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		<title>RiegelMaster: /* Ausrüstung - Besondere Gegenstände */</title>
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		<updated>2021-01-08T02:42:03Z</updated>

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		<author><name>RiegelMaster</name></author>
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		<title>RiegelMaster: /* Verlorene Stadt 1000m+ */</title>
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		<updated>2021-01-08T02:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Verlorene Stadt 1000m+&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>RiegelMaster</name></author>
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		<title>RiegelMaster: /* Verlorene Stadt 1000m+ */</title>
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		<updated>2021-01-08T02:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Verlorene Stadt 1000m+&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<title>RiegelMaster: /* Verlorene Stadt 1000m+ */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{box|Die Spieler erfahren hier eine Vision was sie aber nicht sofort realisieren, denn sie hören auf einmal das tosende Meer während das Bild sich plötzlich beginnt zu bewegen.}} &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sollten die Spieler noch tiefer tauchen, finden sie Grund unter sich, der allerdings gepflastert von Ruinen ist. Es stehen Reste von monumentalen Bauten und Statuen am Grund dieses Ortes. Die Ruinen der meisten Gebäude sind zur Hälfte vom Meeresschlick verschlungen. Bis auf ein Gebäude. Es steht wie unangerührt inmitten der Stadt und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;scheint der &lt;/ins&gt;Ursprung der Frequenz &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu sein&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wenn sie durch die große steinerne Pforte eintreten kommen sie in eine weitere Art von Tempel&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die humanoide Gestalt zieht eine Maske aus einer Tasche und setzt sie sich auf woraufhin sie verschwindet, die Stadt hinter ihr beginnt kurz darauf zu brennen und das Ding aus der Dunkelheit zerbricht den Felsboden auf dem diese steht. Entfernt hören die Spieler Menschenschreie die ihnen das Mark gefrieren lassen.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sollten die Spieler noch tiefer tauchen, finden sie Grund unter sich, der allerdings gepflastert von Ruinen ist. Es stehen Reste von monumentalen Bauten und Statuen am Grund dieses Ortes. Die Ruinen der meisten Gebäude sind zur Hälfte vom Meeresschlick verschlungen. Bis auf ein Gebäude. Es steht wie unangerührt inmitten der Stadt und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bildet den &lt;/del&gt;Ursprung der Frequenz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>RiegelMaster</name></author>
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