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	<title>The Tomb of Keldir Barnipus - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in How to be a Hero</subtitle>
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		<title>Yuki: /* Hintergrund */</title>
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		<author><name>Yuki</name></author>
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		<title>Yuki: /* Spezien */</title>
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		<author><name>Yuki</name></author>
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		<title>Yuki: /* Währung */</title>
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		<author><name>Yuki</name></author>
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		<title>Yuki am 18. September 2025 um 17:40 Uhr</title>
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		<updated>2025-09-18T17:40:44Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Neben dem Sarkophag befinden sich im Raum: 10W10 Heller, 5W10 Silbertaler, 2W10 Dukaten, 1W10 Goldbarren sowie 2w10 mittlere Manatränke, ein magisches Schwert, das 5W10+5 Schaden verursacht,  eine magische Armbrust, die 6W10+6 Schaden verursacht, und ein magischer Zauberstecken, der 1W10+1 Schaden verursacht und den Komplexitätswert jeden Zaubers, den der Träger des Steckens mit dem [[Zauberei]] Modul wirkt, um 1 verringert. Diese Belohnungen können vom Spielleiter passend an die genutzten Module und die Welt, in der das ganze Abenteuer spielt, frei verändert werden.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Neben dem Sarkophag befinden sich im Raum: 10W10 Heller, 5W10 Silbertaler, 2W10 Dukaten, 1W10 Goldbarren sowie 2w10 mittlere Manatränke&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, eine Ritterrüstung mit einem Rüstungswert von 6 laut dem [[Rüstung]]-Modul&lt;/ins&gt;, ein magisches Schwert, das 5W10+5 Schaden verursacht,  eine magische Armbrust, die 6W10+6 Schaden verursacht, und ein magischer Zauberstecken, der 1W10+1 Schaden verursacht und den Komplexitätswert jeden Zaubers, den der Träger des Steckens mit dem [[Zauberei]] Modul wirkt, um 1 verringert. Diese Belohnungen können vom Spielleiter passend an die genutzten Module und die Welt, in der das ganze Abenteuer spielt, frei verändert werden.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn die Charaktere den Sarkophag öffnen und die darin befindliche Asche Licht irgendeiner Art ausgesetzt wird, verfliegt die Asche, die sich zuvor in der Form von Keldir Barnipus aufrichtete und den Charakteren zu ihrem Sieg über ihn gratuliert, bevor er sich auflöst.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn die Charaktere den Sarkophag öffnen und die darin befindliche Asche Licht irgendeiner Art ausgesetzt wird, verfliegt die Asche, die sich zuvor in der Form von Keldir Barnipus aufrichtete und den Charakteren zu ihrem Sieg über ihn gratuliert, bevor er sich auflöst.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das eine was ihn abhebt ist, dass er mehrere Zauber aus dem [[Zauberei]] Modul zu Lebzeiten gelernt hat und beherrscht sowie diese ihm Kampf auch nutzen kann.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das eine was ihn abhebt ist, dass er mehrere Zauber aus dem [[Zauberei]] Modul zu Lebzeiten gelernt hat und beherrscht sowie diese ihm Kampf auch nutzen kann.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{char&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{char&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
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		<title>Yuki am 17. September 2025 um 13:29 Uhr</title>
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Barnipus wurde von seinem Vater großgezogen und sollte seiner Mutter gleich wie sein Vater dienen jedoch wendete sich Barnipus von ihr ab und fand größeren Spaß darin seine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dunklen &lt;/del&gt;Kräfte gegen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Junge &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;resiende &lt;/del&gt;Abenteurer zu messen. Barnipus &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lebte &lt;/del&gt;so auf dem Berg auf dem er geboren war im Turm, den sein Vater einst erbaut &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hatten&lt;/del&gt;, welchen er von Abenteurern angreifen ließ und mit seinen Untoten Gefolgsleuten und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fiehlen &lt;/del&gt;Fallen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;durch sähte&lt;/del&gt;. Doch Barnipus war ein &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fairer &lt;/del&gt;Mann und er gab den Abenteurern immer eine Chance den Turm zu meistern und sich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im entgegen zu stellen&lt;/del&gt;, und so schaffte das ein &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Magier &lt;/del&gt;nach vielen Jahrzehnten auch. Nach einem &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Harten &lt;/del&gt;Kampf sprengte der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abenteuerer des Namen &lt;/del&gt;nicht mehr überliefert ist den Turm in die Luft verstarb dabei selbst doch schaffte es Barnipus zu töten. Barnipus &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;essenz &lt;/del&gt;spaltete sich nach seinem Tod &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ein &lt;/del&gt;Teil wich in die Leiche des &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Magiers &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;macht &lt;/del&gt;ihn zu seinem [[#Das Gefäß|Gefäß]] und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ein &lt;/del&gt;anderer &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wurde &lt;/del&gt;zu Asche welche Barnipus in einen Sarkophag einsperren ließ. 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Um dieses Grab zu bauen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bauftragte &lt;/del&gt;Barnipus in der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gestallt &lt;/del&gt;seines Gefäßes den &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Menschlichen &lt;/del&gt;Architekten &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Winfried Soller &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;als &lt;/del&gt;Soller dann merkte was er da eigentlich bauen sollte sperrte Barnipus ihn in seine eigene Axt &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und erschuff die Soller&#039;s Axt &lt;/del&gt;mit der er nun selbst auf &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Soller&#039;s &lt;/del&gt;Architektur Wissen zugreifen konnte um den &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grab Bau &lt;/del&gt;zu beenden. Nach der Fertigstellung des Grabes ließ er seine Gefolgsleute die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gunde &lt;/del&gt;des Grabes verbreiten und wartet seitdem auf Abenteurer die versuchen dieses Grab zu erobern. Die Helden sind eben eine solche Truppe &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abenteuerer &lt;/del&gt;die aus ihren eigenen Gründen nun zu diesem Grab kommen mit dem Ziel es zu erobern&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Keldir Barnipus war ein Nekromant, der am Rand eines Waldes hoch auf der Spitze eines Berges &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lebte. 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Doch Barnipus war ein &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fairer &lt;/ins&gt;Mann und er gab den Abenteurern immer eine Chance&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;den Turm zu meistern und sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ihm entgegenzustellen&lt;/ins&gt;, und so schaffte das ein &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abenteurer &lt;/ins&gt;nach vielen Jahrzehnten auch. Nach einem &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;harten &lt;/ins&gt;Kampf sprengte der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abenteurer, dessen Name &lt;/ins&gt;nicht mehr überliefert ist&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;den Turm in die Luft&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;verstarb dabei selbst&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;doch schaffte es&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;Barnipus zu töten. Barnipus &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Essenz &lt;/ins&gt;spaltete sich nach seinem Tod&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: Ein &lt;/ins&gt;Teil wich in die Leiche des &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abenteurers &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;machte &lt;/ins&gt;ihn zu seinem [[#Das Gefäß|Gefäß]] und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der &lt;/ins&gt;anderer &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wurde &lt;/ins&gt;zu Asche&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;welche Barnipus in einen Sarkophag einsperren ließ.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Um auch nach seinem Tod weiter Abenteurer besiegen und Herausfordern zu können&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;ließ Barnipus seine Gefolgsleute sein Grab bauen&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;in welchem er nicht nur sein [[#Das Gefäß|Gefäß]] als Wache stellte&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;sondern auch seinen Sarkophag und die über die Jahre von vielen Abenteurern erbeuteten Schätze versteckte. Um dieses Grab zu bauen&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, beauftragte &lt;/ins&gt;Barnipus in der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gestalt &lt;/ins&gt;seines Gefäßes den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;menschlichen &lt;/ins&gt;Architekten Winfried Soller&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Als &lt;/ins&gt;Soller dann merkte&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;was er da eigentlich bauen sollte&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;sperrte Barnipus ihn in seine eigene Axt&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;mit der er nun selbst auf &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sollers &lt;/ins&gt;Architektur&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;Wissen zugreifen konnte&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;um den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grabbau &lt;/ins&gt;zu beenden. Nach der Fertigstellung des Grabes ließ er seine Gefolgsleute die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kunde &lt;/ins&gt;des Grabes verbreiten und wartet seitdem auf Abenteurer&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;die versuchen&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;dieses Grab zu erobern.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Geschichte des Dungeons: ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Helden sind eben eine solche Truppe &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abenteurer, &lt;/ins&gt;die aus ihren eigenen Gründen nun zu diesem Grab kommen mit dem Ziel&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;es zu erobern.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
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		<title>Yuki: /* Galdrum von Gremmin */</title>
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		<updated>2025-09-17T13:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Galdrum von Gremmin&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
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		<title>Yuki am 17. September 2025 um 13:11 Uhr</title>
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		<updated>2025-09-17T13:11:56Z</updated>

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Von Gremmin ist als die Spieler dort ankommen bereits seit einigen Tagen in dem Loch gefangen und langsam geht ihm sein &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Porviant &lt;/del&gt;aus &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;er &lt;/del&gt;bittet die Charaktere also um hilfe um aus dem Loch zu kommen&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, dafür &lt;/del&gt;bietet er &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;denn &lt;/del&gt;Helden an sie weiter durch das Grab zu begleiten und ihnen gegen einen kleinen Anteil an den Schätzen zu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Unterstützen&lt;/del&gt;. Er hat einen langen Bart ist breit gebaut und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zwergen typisch Klein&lt;/del&gt;, seine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Linke &lt;/del&gt;Hand ist zu dem eine Prothese, er ist sehr &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hilfsbereit und &lt;/del&gt;freundlich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;er ist &lt;/del&gt;einfach zu begeistern und möchte eigentlich nur seine Erfindungen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ausprbieren&lt;/del&gt;. 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Von Gremmin&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;ist als die Spieler dort ankommen&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;bereits seit einigen Tagen in dem Loch gefangen und langsam geht ihm sein &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Proviant &lt;/ins&gt;aus&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Er &lt;/ins&gt;bittet die Charaktere also um hilfe um aus dem Loch zu kommen&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Dafür &lt;/ins&gt;bietet er &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den &lt;/ins&gt;Helden an&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;sie weiter durch das Grab zu begleiten und ihnen gegen einen kleinen Anteil an den Schätzen zu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;unterstützen&lt;/ins&gt;. Er hat einen langen Bart&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;ist breit gebaut und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zwergentypisch klein&lt;/ins&gt;, seine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;linke &lt;/ins&gt;Hand ist zu dem eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Magische &lt;/ins&gt;Prothese, er ist sehr &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hilfsbereit, &lt;/ins&gt;freundlich&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;einfach zu begeistern und möchte eigentlich nur seine Erfindungen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ausprobieren&lt;/ins&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yuki</name></author>
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