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	<title>Vorlage:DescriptionOfTerms - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-18T15:32:19Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in How to be a Hero</subtitle>
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		<title>Murmelgrumpf: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Offiziell}}  {| class=&quot;wikitable sortable center&quot; |- ! Begriff                !! Alternativer Begriff                          !! Bedeutung…“</title>
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		<updated>2020-07-15T11:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Offiziell}}  {| class=&amp;quot;wikitable sortable center&amp;quot; |- ! Begriff                !! Alternativer Begriff                          !! Bedeutung…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Offiziell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Begriff                !! Alternativer Begriff                          !! Bedeutung                       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Abenteuer   ||     || Geschichte, die man unter Leitung des Spielleiters erlebt    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Begabung    ||     || Fasst eine Gruppe von Fähigkeiten zusammen und gibt das allgemeine Können in diesem Fähigkeitsfeld an&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Charakterbogen     || Steckbrief    ||   Übersichtliche Auflistung wichtiger Daten eines Charakters&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fähigkeit  || (aktiviertes) Talent, Skill       || Tätigkeit, die ein Charakter explizit gelernt hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fähigkeits-/Begabungswert    ||      || Ein Wert, der zur Orientierung des Könnens eines Charakters in einer Begabung/Fähigkeit dient&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handeln   ||     || Alle Fähigkeiten mit hauptsächlich physischem/körperlichen Schwerpunkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kritischer Treffer  ||Kritten      || Ein sehr gutes oder sehr schlechtes Würfelergebnis, das Auswirkungen auf das Abenteuer hat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Loot || Drop || Eine Bezeichnung jeglicher Beutestücke, welche Gegner zurücklassen bzw. gefunden werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MacMuffin || || Mehr oder weniger beliebige Objekte oder Personen, die eine Handlung auslösen oder vorantreiben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nicht-Spieler-Charakter   ||NSC, NPC         || Charakter, der vom Spielleiter verkörpert wird&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| One-Shot       ||          ||Abenteuer, welches dafür ausgelegt ist, die Dauer von einem Abend nicht zu überschreiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Probe ||Fähigkeitsprobe, Begabungsprobe, Talentprobe         || Ein vom Spielleiter geforderter Wurf auf den Wert einer Fähigkeit oder Begabung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Setting     ||Welt        || Umgebung, in der das Abenteuer spielt (Zeit, Ort, etc.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spielercharakter   ||      || Charakter, der nicht vom Spielleiter verkörpert wird&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Soziales   ||      || Fähigkeiten mit hauptsächlich zwischenmenschlichem Schwerpunkt und die kein wissenschaftliches Wissen vorausetzen (z.B. Gassenschläue)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vor-/Nachteil   ||     || Meist Eigenschaft eines Charakters, der in Absprache mit dem Spielleiter Vor-/Nachteile für den Spielercharakter bringen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wissen     ||    || Fähigkeiten mit hauptsächlich intellektuellem und analytischem Schwerpunkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[W%C3%BCrfelarten | W100]]      || [[W%C3%BCrfelarten | D100]] || Bezeichnung für einen hundertseitigen Würfel, meist durch zwei zehnseitige Würfel dargestellt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zeit im Spiel    ||  Ingame Zeit   || Die Zeit, die in der fiktiven Welt des Abenteuers vergeht (So können Tage im Abenteuer Stunden in der Realität sein und anders herum)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EXP || Erfahrungspunkte, experience points || Erfahrungspunkte Rollenspielen &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tipps_und_Tricks]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Offiziell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Murmelgrumpf</name></author>
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