Informationen zu „Translations:Kampf/18/en“

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Basisinformationen

AnzeigetitelTranslations:Kampf/18/en
StandardsortierschlüsselKampf/18/en
Seitenlänge (in Bytes)519
Namensraumkennnummer1198
NamensraumTranslations
Seitenkennnummer2113
Seiteninhaltsspracheen - Englisch
SeiteninhaltsmodellWikitext
Indizierung durch SuchmaschinenNicht erlaubt
Anzahl der Weiterleitungen zu dieser Seite0
Anzahl der Unterseiten dieser Seite0 (0 Weiterleitungen; 0 Unterseiten)

Seitenschutz

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Versionsgeschichte

SeitenerstellerMewo (Diskussion | Beiträge)
Datum der Seitenerstellung23:27, 17. Aug. 2020
Letzter BearbeiterMewo (Diskussion | Beiträge)
Datum der letzten Bearbeitung23:27, 17. Aug. 2020
Gesamtzahl der Bearbeitungen1
Gesamtzahl unterschiedlicher Autoren1
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SEO-Eigenschaften

Beschreibung

Inhalt

Artikelbeschreibung: (description)
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Weapons can vary from scenario to scenario. In a medieval world you fight mainly with swords, axes, and bows, while in a futuristic world laser guns or similar things are used. The damage a weapon can deal therefore varies greatly. Basically, each weapon causes damage equal to a certain number of 10-sided dice. The following table is a guideline and is intended as a tool for the gamemaster to design his own weapons. Of course an axe, for example, can also cause more damage than a sword.
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