Informationen zu „Translations:Rechnerische Charaktererstellung/8/de“

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Basisinformationen

AnzeigetitelTranslations:Rechnerische Charaktererstellung/8/de
StandardsortierschlüsselRechnerische Charaktererstellung/8/de
Seitenlänge (in Bytes)339
Namensraumkennnummer1198
NamensraumTranslations
Seitenkennnummer1890
Seiteninhaltssprachede - Deutsch
SeiteninhaltsmodellWikitext
Indizierung durch SuchmaschinenNicht erlaubt
Anzahl der Weiterleitungen zu dieser Seite0
Anzahl der Unterseiten dieser Seite0 (0 Weiterleitungen; 0 Unterseiten)

Seitenschutz

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Versionsgeschichte

SeitenerstellerFuzzyBot (Diskussion | Beiträge)
Datum der Seitenerstellung12:54, 15. Jul. 2020
Letzter BearbeiterFuzzyBot (Diskussion | Beiträge)
Datum der letzten Bearbeitung12:54, 15. Jul. 2020
Gesamtzahl der Bearbeitungen1
Gesamtzahl unterschiedlicher Autoren1
Anzahl der kürzlich erfolgten Bearbeitungen (in den letzten 90 Tagen)0
Anzahl unterschiedlicher Autoren der kürzlich erfolgten Bearbeitungen0

SEO-Eigenschaften

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Inhalt

Artikelbeschreibung: (description)
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Jeder Charakter erhält zunächst 400 Fähigkeitspunkte. Zuerst solltest du also Fähigkeiten auf deine Begabungen aufteilen und diese auf den Charakter abstimmmen. Ist das erledigt, nimm ganz einfach alle Fähigkeitspunkte innerhalb einer Begabung zusammen und teile sie durch 10. Eine Fähigkeit darf nicht auf den Wert 0 gesetzt werden.
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