Benutzerin:Murmelgrumpf: Unterschied zwischen den Versionen
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|Peter hat Axt auf 80. In der Kategorie Handeln besitzt er 18 Punkte. Wenn er nun also diesen Skill verbessern will schaut er in der Tabelle nach (oder macht die Rechnung) und sieht, dass es ihn 5 EXP kostet Axt auf 85 zu bringen. | |||
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''{{#invoke:X|cur|Münster, 23. Oktober 1648. Seit nunmehr dreißig Jahren ist Europa zerrissen vom Krieg. Die Kriegsparteien? Die Überbleibsel der Protestantischen Union und ihrer Verbündeten auf der einen Seite und auf der anderen das Kaiserreich, seine Verbündeten und Reste der Katholischen Liga. Leidtragende sind die Menschen in Europa. Nie hatte man einen solchen Krieg gesehen, was Ausmaß wie auch Grausamkeit betrifft. Familien werden vertrieben, oder ihnen geschieht Schlimmeres. Hungersnöte und Seuchen geben all jenen den Rest, die den Schwertern der plündernden Söldnerheere entkommen sind. Ganze Landstriche sind menschenleer. | |||
Dreißig lange Jahre voller Leid und Tod, die nun aber enden könnten. Denn in Münster sitzen die Vertreter der Kriegsparteien bereits seit einigen Monaten zusammen, um den Frieden zu verhandeln. Dieser soll Ruhe einkehren lassen und sowohl die territorialen als auch die religiösen Grenzen ein für allemal abstecken. | |||
Keine leichte Aufgabe. Denn so groß die Zahl der beteiligten Parteien ist, so groß ist auch die Vielfalt an Meinungen zu diesem historischen Unterfangen und seinen Folgen. Kein Wunder also, dass nicht jeder sein Schicksal in die Hände der Unterhändler legen, sondern selbst Einfluss nehmen möchte.}}'' | |||
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<div class="box">'''<span style="color:#BB0011;">Loot:</span> | |||
Sie finden bei den Männern ein verziertes Kreuz aus Silber. Es ist sogar ein besonders schönes Exemplar. | |||
'''Zusatz (erfordert Wissen zu christlicher Kultur):''' | |||
Es ist ein Kreuz, wie es sonst nur Priester tragen würden. | |||
Auf der Rückseite ist Apostel Petrus eingraviert. Kunstfertig!</div> | |||
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Die Schmiede ist der richtige Ort, wenn du nach Waffen, Wekzeugen oder Rüstung suchst. Um sie herum befinden sich immer mindestens ein Lehmofen, welcher zum Köhlen verwendet wird. Die Kohle wurde vom '''[[#Gardi Tumason(Häuptling)|Häuptling]]''' zum öffentlichen Gut erklärt. Er kommt für alle Kosten, die beim '''[[#Bjorn Korason(Schmied)|Schmied]]''' dafür entstehen auf und dafür muss dieser dafür sorgen, dass immer genug zur Verfügung steht. Im Inneren der Schmiede findet man einen Metallofen mit grossem Blasebalg und einen Amboss aus '''[[Yggdrasil:Sonstiges#Tarazit|Tarazit]]''', dem einzigen '''[[Yggdrasil:Sonstiges#Tarazit|Tarazit]]''' im Dorf. Verfügung steht. Im Inneren der Schmiede findet man einen Metallofen mit grossem Blasebalg und einen Amboss aus | |||
==<div style="font-size:52%; line-height: 1.1em;"><br /></div>hallo== | |||
d | |||
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=={{2|Hier ist header nummer 2}}== | |||
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g | |||
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Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Duis volutpat velit in urna tincidunt dictum quis nec tellus. Vivamus non rhoncus neque. Morbi massa libero, aliquam ac ipsum at, iaculis faucibus metus. Fusce porta lectus eu justo tempus sodales. Integer urna felis, pharetra ut facilisis vitae, laoreet eget urna. Proin vehicula leo varius, tincidunt justo vitae, aliquet ex. Pellentesque nec pulvinar mauris. Nunc sed ligula ac ligula faucibus pellentesque id quis turpis. Quisque ut nulla in enim faucibus elementum. Quisque sed leo et tortor scelerisque convallis. Fusce posuere turpis et nibh condimentum pellentesque. Donec non lorem quis nibh dictum gravida. Duis non dolor at orci congue faucibus. Vivamus arcu libero, lacinia in tincidunt sed, facilisis non arcu. Nulla posuere condimentum erat at porta. Pellentesque quis sem sit amet orci ultrices pharetra. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Duis volutpat velit in urna tincidunt dictum quis nec tellus. Vivamus non rhoncus neque. Morbi massa libero, aliquam ac ipsum at, iaculis faucibus metus. Fusce porta lectus eu justo tempus sodales. Integer urna felis, pharetra ut facilisis vitae, laoreet eget urna. Proin vehicula leo varius, tincidunt justo vitae, aliquet ex. Pellentesque nec pulvinar mauris. Nunc sed ligula ac ligula faucibus pellentesque id quis turpis. Quisque ut nulla in enim faucibus elementum. Quisque sed leo et tortor scelerisque convallis. Fusce posuere turpis et nibh condimentum pellentesque. Donec non lorem quis nibh dictum gravida. Duis non dolor at orci congue faucibus. Vivamus arcu libero, lacinia in tincidunt sed, facilisis non arcu. Nulla posuere condimentum erat at porta. Pellentesque quis sem sit amet orci ultrices pharetra. | |||
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Die Schmiede ist der richtige Ort, wenn du nach Waffen, Wekzeugen oder Rüstung suchst. Um sie herum befinden sich immer mindestens ein Lehmofen, welcher zum Köhlen verwendet wird. Die Kohle wurde vom '''[[#Gardi Tumason(Häuptling)|Häuptling]]''' zum öffentlichen Gut erklärt. Er kommt für alle Kosten, die beim '''[[#Bjorn Korason(Schmied)|Schmied]]''' dafür entstehen auf und dafür muss dieser dafür sorgen, dass immer genug zur Verfügung steht. Im Inneren der Schmiede findet man einen Metallofen mit grossem Blasebalg und einen Amboss aus '''[[Yggdrasil:Sonstiges#Tarazit|Tarazit]]''', dem einzigen '''[[Yggdrasil:Sonstiges#Tarazit|Tarazit]]''' im Dorf. Verfügung steht. Im Inneren der Schmiede findet man einen Metallofen mit grossem Blasebalg und einen Amboss aus | |||
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Schubidubidu | |||
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<!-- KASTEN WILKOMMEN --> | |||
<div id="hauptseite-willkommen" class="hauptseite-oben"> | |||
== Mitwirken == | |||
<div class="inhalt" align="left"> | |||
Du möchtest als Autor aktiv an der Weiterentwicklung des Regelwerks arbeiten? Dann leg los und schreib deinen ersten Artikel. Anschließend werden diese durch unsere '''Redakteure''' gesichtet und entsprechend als "bestätigte Version" markiert. Du möchtest dich mit anderen Autoren aus der Community und unseren Redakteuren vernetzen? Besuch doch einfach unseren '''<big>[https://discord.gg/BGuQJdU Discord-Server]</big>'''! | |||
Wenn du ein Abenteuer hier einfügen möchtest, dann solltest du dich an [https://howtobeahero.de/index.php?title=Abenteuerstruktur diese Struktur] halten. | |||
Du kannst auch für Verbesserungen an | |||
[mailto:regelwerk@howtobeahero.de regelwerk@howtobeahero.de] (für Fragen und Anregungen rund um Regelwerk und Module) | |||
oder an | |||
[mailto:redaktion@howtobeahero.de redaktion@howtobeahero.de] (für Verbesserungen, Abenteuer und Settings) schreiben. | |||
'''<big>Wir antworten dir immer! Bitte beachte deinen Spam-Ordner!</big>''' | |||
Oder lieber auf Social Media? Twitter es raus an [https://twitter.com/HtbaH_Official HtbaH_Official]! | |||
</div> | |||
</div> | |||
<!-- KASTEN FUNKTION --> | |||
<div id="hauptseite-funktion" class="hauptseite-links"> | |||
[[Datei:how_to_regelwerk.png|200px|Das HTBAH Regelwerk|verweis=https://howtobeahero.de/index.php?title=Kategorie:Regelwerk|links]] | |||
== Mitwirken == | |||
<div class="inhalt" align="left"> | |||
Du möchtest als Autor aktiv an der Weiterentwicklung des Regelwerks arbeiten? Dann leg los und schreib deinen ersten Artikel. Anschließend werden diese durch unsere '''Redakteure''' gesichtet und entsprechend als "bestätigte Version" markiert. Du möchtest dich mit anderen Autoren aus der Community und unseren Redakteuren vernetzen? Besuch doch einfach unseren [https://discord.gg/BGuQJdU Discord-Server]! | |||
Wenn du ein Abenteuer hier einfügen möchtest, dann solltest du dich an [https://howtobeahero.de/index.php?title=Abenteuerstruktur diese Struktur] halten. | |||
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</div> | |||
:Test | :Test |
Aktuelle Version vom 30. Mai 2024, 19:21 Uhr
Handeln: 18 | Wissen: 14 | Soziales: 9 | |||
---|---|---|---|---|---|
Geistesblitzpunkte: 2 | Geistesblitzpunkte: 1 | Geistesblitzpunkte: 1 | |||
Rennen | 20 + 18 = 38 | Wahrnehmung | 57 + 14 = 71 | Betören | 10 + 9 = 19 |
Schlagen | 35 + 18 = 53 | Bodenanalyse | 78 + 14 = 92 | Bedrohen | 80 + 9 = 89 |
Gitarre | 60 + 18 = 78 | ||||
Lockpick | 60 + 18 = 78 |
Hier steht Text |
Szenen: Szenen geben Handlung und Orte vor, die die Spieler meist passiv miterleben.
Interaktionen: Interaktionen sind aktive Szenen, die eine Interaktion mit den Spielern erfordern.
Kursive Texte: Kursive Texte können wörtlich vorgetragen werden und beinhalten meist direkte Rede oder Beschreibungen.
Proben: Steht für mögliche Talentwürfe, welche die Spieler ablegen müssen.
Moral: Beinhaltet Situationen, an denen die Spieler moralische Fragen beantworten müssen, die sich auf den Verlauf des Abenteuers auswirken können.
Module: Beinhalten Regeln, die zusätzlich zum Grundregelwerk in diesem Abenteuer verwendet werden.
Module 2: Beinhaltet ebenfalls Regeln, eines anderen Modul allerdings, die farblich vom ersten Modul abgegrenzt sind.
Beispiel:
Peter hat Axt auf 80. In der Kategorie Handeln besitzt er 18 Punkte. Wenn er nun also diesen Skill verbessern will schaut er in der Tabelle nach (oder macht die Rechnung) und sieht, dass es ihn 5 EXP kostet Axt auf 85 zu bringen. |
Beispiele:
Will er jetzt noch einmal 5 Punkte darauf geben kostet dies ihn jetzt 6 EXP, da sein Fähigkeitenwert ja nun 85 beträgt |
hjasöfasg |
hier steht eine neue Box |
Szene: hallo
hallo
alll
language code
Deutsch
Erde |
---|
Beschreibung |
{{{Beschreibung}}} |
Flora und Fauna |
{{{FloraFauna}}} |
Druck |
{{{Druck}}} |
Klima |
{{{Klima}}} |
Temperatur |
{{{Temperatur}}} |
Lebensformen |
{{{Lebensformen}}} |
|
Checkbox |
Münster, 23. Oktober 1648. Seit nunmehr dreißig Jahren ist Europa zerrissen vom Krieg. Die Kriegsparteien? Die Überbleibsel der Protestantischen Union und ihrer Verbündeten auf der einen Seite und auf der anderen das Kaiserreich, seine Verbündeten und Reste der Katholischen Liga. Leidtragende sind die Menschen in Europa. Nie hatte man einen solchen Krieg gesehen, was Ausmaß wie auch Grausamkeit betrifft. Familien werden vertrieben, oder ihnen geschieht Schlimmeres. Hungersnöte und Seuchen geben all jenen den Rest, die den Schwertern der plündernden Söldnerheere entkommen sind. Ganze Landstriche sind menschenleer.
Dreißig lange Jahre voller Leid und Tod, die nun aber enden könnten. Denn in Münster sitzen die Vertreter der Kriegsparteien bereits seit einigen Monaten zusammen, um den Frieden zu verhandeln. Dieser soll Ruhe einkehren lassen und sowohl die territorialen als auch die religiösen Grenzen ein für allemal abstecken. Keine leichte Aufgabe. Denn so groß die Zahl der beteiligten Parteien ist, so groß ist auch die Vielfalt an Meinungen zu diesem historischen Unterfangen und seinen Folgen. Kein Wunder also, dass nicht jeder sein Schicksal in die Hände der Unterhändler legen, sondern selbst Einfluss nehmen möchte.
englisch?
Handeln | Wissen | Soziales |
---|---|---|
(Kampfwert) | Programmieren | KI-Interaktion |
Mechanik | Hacken | Überreden |
Raumschiffe fliegen | Elektronik | Beruhigen |
Reparieren | Stellares-urbanes Wissen | |
Medizin | ||
Abbau von Staub | ||
Geschichtswissen |
Bilder | Text | Beispiel |
Text | Beispiel | |
Text | Beispiel | |
Fussnote |
Sie finden bei den Männern ein verziertes Kreuz aus Silber. Es ist sogar ein besonders schönes Exemplar. Zusatz (erfordert Wissen zu christlicher Kultur): Es ist ein Kreuz, wie es sonst nur Priester tragen würden.
Auf der Rückseite ist Apostel Petrus eingraviert. Kunstfertig!
dasd Vorlage:Lorem
Header2 | Header2 | Header2 |
<h2>hallo</h2>
One
Two´Three
Priodont
Land
Ebene
Jokahr Wolf
Steppe
Jokahr Wolf
Sumpf
Lachrymal Kröte
Wald
Olaan Yak
Sindri Hirsch
Jokahr Wolf
Luft
In der Nähe von Yggdrasil
Sari Eulen
Über dem Meer
Auf den Inseln
Wasser
Flüsse
Schmapador
Meer
Seen
Infinity:Botanik
|
ijas | |
piisadf | piajsd | |
oihdsf | ||
iohsdfg | pskdfg |
|
hallo | tschüss |
izug | izödafsf |
uohsdofighsdfg | oiosfdgsdf |
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Duis volutpat velit in urna tincidunt dictum quis nec tellus. Vivamus non rhoncus neque. Morbi massa libero, aliquam ac ipsum at, iaculis faucibus metus. Fusce porta lectus eu justo tempus sodales. Integer urna felis, pharetra ut facilisis vitae, laoreet eget urna. Proin vehicula leo varius, tincidunt justo vitae, aliquet ex. Pellentesque nec pulvinar mauris. Nunc sed ligula ac ligula faucibus pellentesque id quis turpis. Quisque ut nulla in enim faucibus elementum. Quisque sed leo et tortor scelerisque convallis. Fusce posuere turpis et nibh condimentum pellentesque. Donec non lorem quis nibh dictum gravida. Duis non dolor at orci congue faucibus. Vivamus arcu libero, lacinia in tincidunt sed, facilisis non arcu. Nulla posuere condimentum erat at porta. Pellentesque quis sem sit amet orci ultrices pharetra. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Duis volutpat velit in urna tincidunt dictum quis nec tellus. Vivamus non rhoncus neque. Morbi massa libero, aliquam ac ipsum at, iaculis faucibus metus. Fusce porta lectus eu justo tempus sodales. Integer urna felis, pharetra ut facilisis vitae, laoreet eget urna. Proin vehicula leo varius, tincidunt justo vitae, aliquet ex. Pellentesque nec pulvinar mauris. Nunc sed ligula ac ligula faucibus pellentesque id quis turpis. Quisque ut nulla in enim faucibus elementum. Quisque sed leo et tortor scelerisque convallis. Fusce posuere turpis et nibh condimentum pellentesque. Donec non lorem quis nibh dictum gravida. Duis non dolor at orci congue faucibus. Vivamus arcu libero, lacinia in tincidunt sed, facilisis non arcu. Nulla posuere condimentum erat at porta. Pellentesque quis sem sit amet orci ultrices pharetra.
gdf h
|
Handeln: 18 | Wissen: 14 | Soziales: 9 | |||
---|---|---|---|---|---|
Geistesblitzpunkte: 2 | Geistesblitzpunkte: 1 | Geistesblitzpunkte: 1 | |||
Rennen | 20 + 18 = 38 | Wahrnehmung | 57 + 14 = 71 | Betören | 10 + 9 = 19 |
Schlagen | 35 + 18 = 53 | Bodenanalyse | 78 + 14 = 92 | Bedrohen | 80 + 9 = 89 |
Gitarre | 60 + 18 = 78 | ||||
Lockpick | 60 + 18 = 78 |
- WEIT-ERLEITUNG Infinity:Hauptartikel
halloddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd ddddddddddddddddddddddddddddddddd |
Blablabla
[#hallo]
Kategorie:Module diese Struktur diese Struktur
🍆
ACHTUNG❗️ Alle Spieler*innen sollten ab hier nicht weiterlesen❗️
fasdf
<dur>
'''''dsasd'''''
uihf
ouhfs
lizgpeh
ousufh
Sehtest
Murmelgrumpf |
Schubidubidu
MitwirkenDu möchtest als Autor aktiv an der Weiterentwicklung des Regelwerks arbeiten? Dann leg los und schreib deinen ersten Artikel. Anschließend werden diese durch unsere Redakteure gesichtet und entsprechend als "bestätigte Version" markiert. Du möchtest dich mit anderen Autoren aus der Community und unseren Redakteuren vernetzen? Besuch doch einfach unseren Discord-Server! Wenn du ein Abenteuer hier einfügen möchtest, dann solltest du dich an diese Struktur halten. Du kannst auch für Verbesserungen an regelwerk@howtobeahero.de (für Fragen und Anregungen rund um Regelwerk und Module) oder an redaktion@howtobeahero.de (für Verbesserungen, Abenteuer und Settings) schreiben. Wir antworten dir immer! Bitte beachte deinen Spam-Ordner! Oder lieber auf Social Media? Twitter es raus an HtbaH_Official! MitwirkenDu möchtest als Autor aktiv an der Weiterentwicklung des Regelwerks arbeiten? Dann leg los und schreib deinen ersten Artikel. Anschließend werden diese durch unsere Redakteure gesichtet und entsprechend als "bestätigte Version" markiert. Du möchtest dich mit anderen Autoren aus der Community und unseren Redakteuren vernetzen? Besuch doch einfach unseren Discord-Server! Wenn du ein Abenteuer hier einfügen möchtest, dann solltest du dich an diese Struktur halten.
Ab hier ist diese Seite rein zum Testen von Technik bestimmt Testgysdf fsfdgrdh sdgdfh
HalloTest2HalloAbenteuer wie Das MedallionHallof
12345=6=
hsdoifh ijhsafih oasidhf
Neuerungen
Was gibt es eigentlich so Neues?
* eine komplett neue Fassung des Regelwerks mit tollen Illustrationen dazu
* eine neue Tipps&Tricks Seite, in der du viele Nützliche Hilfen findest
* die ersten unbestätigten User-Abenteuer und bestätigten User-Abenteuer die du bereits spielen kannst
* wie du gesehen hast, ein Banner auf der Hauptseite und ein neues Logo (wenn nicht, lösche einfach deinen Cache)
|
Test
Inhalte
- Infinity:Botanik
- Infinity:Fraktionen und Gruppierungen
- Infinity:Hafenstadt
- Infinity:Info
- Infinity:Literatur
- NPCs
- Infinity:Offline-Modul
- Infinity:Orte
- Infinity:Persönlichkeiten
- Infinity:Rassen
- Infinity:Religion
- Infinity:Sonstiges
- Infinity:Tierwelt
- Zufällige Charaktererstellung
Warhammer Universum❌
Im Warhammer Universum gibt es viele Götter.Vincents Spieleabteil
Textboxen
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Hier haben wir eine Tabelle als Textbox benutzt! Sie unterstuetzt sogar Zeilenumbrueche und ist rechtsbuendig! Find ich voll fett, altah. Mega Nicenstein Digga! ~blackcat Toll! |
- ↑ Hier wurde etwas getestet