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| <h1>1. Vorwort</h1>
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| Rollenspiele - ein Konzept, das es schon sehr lange gibt. Sich
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| hineinversetzen in andere Charaktere, Figuren, Welten.
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| Das ganze findet immer wieder in verschiedensten Formen seinen Platz in
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| Computerspielen - aber es gab auch Zeiten davor, in denen Rollenspiele
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| ihren Platz hatten. <br>
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| Dort entstand etwas, so wunderbar, mehr oder weniger einfach und zugleich
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| fantastisch - Pen&Paper. <br>
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| Denn was braucht es mehr als einen Stift, ein paar Bögen Papier und die
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| Fantasie des Menschen? <br>
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| Ein Regelwerk, um dem Gedankenexperiment einen Rahmen zu geben,
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| Regeln, an die man sich halten kann. Regelwerke gibt es viele: <br>
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| <div align=center>
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| Kleine, Große, <br>
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| Einfache, Komplexe, <br>
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| Verrückte, Realitätsnahe, <br>
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| Verständliche, Unverständliche. <br>
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| </div>
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| Und auch lange waren diese Regelwerke - ja Pen&Paper an sich -
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| am Rande der Gesellschaft, von den Stereotypen, dicken Nerds mit
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| Hornbrille und fettigen Haaren genutzt. <br>
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| Und auch kosteten diese Regelwerke meist Geld, waren kompliziert. <br>
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| Und hier sind wir jetzt mit How to be a Hero - dem Regelwerk deiner Wahl.
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| Wir stehen für Einsteigerfreundlichkeit, Einfachheit und Freiheit. <br>
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| In dieser Grundversion des Regelwerkes erklären wir
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| eingänglich, wie man mit diesem Regelwerk durch die
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| fantastische Welt des P&P gelangen kann. <br>
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| Und auf diesem Weg begleitet dich unser
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| Maskottchen, Howky. <br>
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