Handeln: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Offiziell{{#translation:}}}}</noinclude>
[[Datei:Howky_handeln.png|mini|''Uhg - ist das schwer!'']]
Handeln hat vor allem eine physische Komponente. Körperlich anstrengende Aktionen (bspw. das Anheben eines schweren Gegenstands) zählen genauso in diese Gruppe wie feinmotorische Aktionen (bspw. das Schnitzen einer Holzfigur).


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Hier einige Beispiele für typische Fähigkeiten, die unter ''Handeln'' fallen:


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Klettern
Rennen
Schlagen
Treten
Schießen
Schneidern
Kochen
Heben
Tischlern
Angeln
Holzschnitzen
Verstecken</pre>


Die Begabungsgruppe '''Handeln''' umfast alle [[Fähigkeiten]], die etwas aktiv tun. Folgend sind ein paar Beispiele aufgelistet:
<!--T:4-->
== Beispiele ==
<noinclude>
* Rennen
[[Kategorie:Charaktererstellung{{#translation:}}]]
* Schlagen
[[Kategorie:Regelwerk{{#translation:}}]]
* Treten
[[Kategorie:Offiziell{{#translation:}}]]
* Schießen
</translate>
* Schneidern
</noinclude>
* Kochen
* Heben
* Tischlern
* Fischen
* Verstecken
 
Nennt eure Highlight-Fähigkeiten unter [[Diskussion:Handeln]]
[[Kategorie:Begabungsgruppen]]

Aktuelle Version vom 4. April 2021, 17:23 Uhr

Dieser Artikel ist offiziell und somit von der HTBAH Redaktion mehrmals überprüft worden.
Dieser Artikel ist offiziell und somit von der HTBAH Redaktion mehrmals überprüft worden.
Uhg - ist das schwer!

Handeln hat vor allem eine physische Komponente. Körperlich anstrengende Aktionen (bspw. das Anheben eines schweren Gegenstands) zählen genauso in diese Gruppe wie feinmotorische Aktionen (bspw. das Schnitzen einer Holzfigur).

Hier einige Beispiele für typische Fähigkeiten, die unter Handeln fallen:

Klettern
Rennen
Schlagen
Treten
Schießen
Schneidern
Kochen
Heben
Tischlern
Angeln
Holzschnitzen
Verstecken