NPCs: Unterschied zwischen den Versionen

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Hallo liebe How to be a Hero Spielleiter und Spieler. Hier ist eine Liste von Kreaturen die im normalen Alltag oder Settingsspezifisch auftreten können, und die man ,wenn man möchte, einfach so verwenden kann, wenn man grade keine Idee hat, was als Gegner hinter der nächsten Tür stehen könnte. Natürlich hat jeder Spieler, Spielerin und Spielleiter auch die Möglichkeit selbst Kreaturen hinzuzufügen die er mit drin haben möchte. Für rein mythologische Figuren erstelle ich aber eine extra Seite (Verlinkung einfügen) wo man diese dann eintragen kann.
Hallo liebe How to be a Hero Spielleiter und Spieler. Hier ist eine Liste von Kreaturen die im normalen Alltag oder Settingsspezifisch auftreten können, und die man ,wenn man möchte, einfach so verwenden kann, wenn man grade keine Idee hat, was als Gegner hinter der nächsten Tür stehen könnte. Natürlich hat jeder Spieler, Spielerin und Spielleiter auch die Möglichkeit selbst Kreaturen hinzuzufügen die er mit drin haben möchte. Für rein mythologische Figuren erstelle ich aber eine extra Seite (Verlinkung einfügen) wo man diese dann eintragen kann.


==NPC-Zeug==
 
===Menschen===
==Menschen==
===Tiere===
==Tiere==
 
==Kreaturen==
==Kreaturen==



Version vom 16. Oktober 2018, 20:26 Uhr

Hallo liebe How to be a Hero Spielleiter und Spieler. Hier ist eine Liste von Kreaturen die im normalen Alltag oder Settingsspezifisch auftreten können, und die man ,wenn man möchte, einfach so verwenden kann, wenn man grade keine Idee hat, was als Gegner hinter der nächsten Tür stehen könnte. Natürlich hat jeder Spieler, Spielerin und Spielleiter auch die Möglichkeit selbst Kreaturen hinzuzufügen die er mit drin haben möchte. Für rein mythologische Figuren erstelle ich aber eine extra Seite (Verlinkung einfügen) wo man diese dann eintragen kann.


Menschen

Tiere

Kreaturen

Griechische Mythologie

Chimaira/Chimäre

Die Chimaira (griechisch Χίμαιρα Chímaira, lateinisch Chimaera), eingedeutscht Chimära oder Chimäre ist ein Mischwesen. Der griechische Name bedeutet eigentlich „Ziege“. Der Begriff Chimäre wurde später verallgemeinert und auf andere Mischwesen ausgedehnt. Die Chimäre ist ein feuerspeiendes Mischwesen, das vorne wie ein Löwe, in der Mitte wie eine Ziege und hinten wie eine Schlange oder ein Drache gebildet ist. Nach Hesiod hatte sie hingegen die drei Köpfe der genannten Tiere.

Handeln Wissen Soziales
14 6 0
Geistesblitzpunkte: 1 Geistesblitzpunkte: 1 Geistesblitzpunkte: 0
Schnelligkeit 45 + 14 = 59 Wahrnehmung 60 + 6 = 66
Verstecken 40 + 14 = 54
Feuer speien 35 + 10 = 49 (3w 10)
Giftzahn 20 + 10 = 34 (4w10)

40 Lebenspunkte

  • Stärken:
  • Schwächen:
  • Besonderheiten: