Balanceing Modul: Unterschied zwischen den Versionen

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Laserator (Diskussion | Beiträge)
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Eine gute Möglichkeit um nicht zu viel bei der Chigkeit maharachtererstellung einzugreifen ist nur eine Fähigkeit mit LVL 100 zuzulassen:
Eine gute Möglichkeit um nicht zu viel bei der Chigkeit maharachtererstellung einzugreifen ist nur eine Fähigkeit mit LVL 100 zuzulassen:


* Maximal 90 Punkte ausgegeben bei Fähigkeitswert >=10
* Maximal 90 Punkte ausgegeben bei Fähigkeitswert ≤10
* Maximal 80 Punkte ausgegeben bei Fähigkeitswert >=20
* Maximal 80 Punkte ausgegeben bei Fähigkeitswert ≤20
* setzt sich analog fort
* setzt sich analog fort


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[[Kategorie:Module]]

Version vom 4. November 2019, 20:48 Uhr

Hey Leute, dies ist ein Modul dafür, dass man Spieler davon abhält sehr hohe Punkte in wenigen Fertigkeiten auszugeben. Und um zu verhindern, dass Charaktere unbesiegbar in einer Fähigkeit sind.

Level Cap

Die einfachste und wirkungsvollste Methode das man keine Leute mit Wert 100 hat ist, ihnen maximale Fähigkeitspunkte Festzulegen. Doch wie legt man Sie Fest?

Nur *Eine* Fähigkeit mit Lvl 100

Eine gute Möglichkeit um nicht zu viel bei der Chigkeit maharachtererstellung einzugreifen ist nur eine Fähigkeit mit LVL 100 zuzulassen:

  • Maximal 90 Punkte ausgegeben bei Fähigkeitswert ≤10
  • Maximal 80 Punkte ausgegeben bei Fähigkeitswert ≤20
  • setzt sich analog fort

Tabelle mit maximalen Fähigkeiten