Begriffsklärung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. März 2018, 12:48 Uhr
Begriff | Bedeutung |
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Abenteuer | Geschichte, die man unter Leitung des Spielleiters erlebt |
Charakterbogen | Art Steckbrief über einen Charakter mit wichtigen Daten |
Spielercharakter | Charakter, der von einer realen Person verkörpert wird |
Nicht-Spieler-Charakter (NSC) | Charakter, der vom Spielleiter verkörpert wird |
Fähigkeit | Tätigkeit, die ein Charakter explizit gelernt hat |
Begabung | Fasst eine Gruppe von Fähigkeiten zusammen, gibt das Allgemeine können in diesem Fähigkeitsfeld an |
Fähigkeits/Begabungswert | Ein Wert, der zur Orientierung des Könnens eines Charakters in einer Begabung/Fähigkeit dient |
Probe (Fähigkeitsprobe, Begabungsprobe) | Ein vom Spielleiter geforderter Wurf auf den Wert einer Fähigkeit oder Begabung |
Handeln | Alle Fähigkeiten mit hauptsächlich physischem Ausmaß |
Wissen | Alle Fähigkeiten mit hauptsächlich intellektuellem und analytischem Ausmaß |
Soziales | Alle Fähigkeiten mit hauptsächlich zwischenmenschlichem Ausmaß
oder nicht-wissenschaftliches Wissen (z.B. Gassenschläue) |
Vor/Nachteil | Meist Eigenschaft eines Charakters, der in Absprache mit dem
Spielmeister Vor/Nachteile für den Spieler des Charakters bringen |
W100 | Bezeichnung für einen hundertseitigen Würfel, meist durch zwei zehnseitige Würfel dargestellt |
Zeit im Spiel | Die Zeit, die in der fiktiven Welt des Abenteuers vergeht
(So können Tage im Abenteuer Stunden in Echt sein und anders herum) |