Statuseffekte: Unterschied zwischen den Versionen

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Getränk und nach ca. 2 stark alkoholischen Getränken ist der Charakter
Getränk und nach ca. 2 stark alkoholischen Getränken ist der Charakter
betrunken. Dies kann je nach Körperbau variieren.   
betrunken. Dies kann je nach Körperbau variieren.   
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==Statuseffekte die von Kampf ausgelöst werden=
{| class="wikitable"
|+Statuseffekte:
||Effekt
|Wirkung
|Auftreten
|Berechnung
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|Blutend
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Version vom 25. April 2018, 21:35 Uhr

Hier eine Ansammlung an Statuseffekten, welche im Laufe eines Abenteuers auftreten.

Statuseffekte:
Effekt Wirkung Auftreten Berechnung
Betrunken Verwirrung, schlechter Humor, nicht zurechnungsfähig... betrunken halt Oft nach Konsum

alkoholhaltiger Substanzen

drei leicht alkoholisches Getränke zählen als ein stark alkoholisches

Getränk und nach ca. 2 stark alkoholischen Getränken ist der Charakter betrunken. Dies kann je nach Körperbau variieren.

=Statuseffekte die von Kampf ausgelöst werden

Statuseffekte:
Effekt Wirkung Auftreten Berechnung
Blutend