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Es wurden 2 Übersetzungen gefunden.
Name | Aktueller Text |
---|---|
V Deutsch (de) | [[Datei:Howky_kampf.png | mini | ''Auf in den Kampf!'']] {| class="wikitable" |+Beispiel: |- |Howky und Bernd stehen einer Gruppe von drei fauchenden Goblins mit rasiermesserscharfen, gefletschten Zähnen gegenüber. Diplomatie hat versagt. Jetzt müssen die Waffen sprechen. |- |Der Spielleiter lässt Howky und Bernd auf Initiative würfeln. *Howky würfelt 1W10 und erzielt eine 4. Sein Wert in Handeln beträgt 11. **''Howkys Initative ist 4+11='''15'''.'' *Bernd würfelt 1W10 und erzielt eine 8. Sein Wert in Handeln beträgt 16. **''Bernds Initative ist 8+16='''24'''.'' *Die Goblins haben alle einen Wert von 9 in Handeln, deshalb würfelt der Spielleiter für alle Goblins 1W10. **Der Spielleiter würfelt eine 10. **''Die Initiative der Goblins ist 9+10='''19'''.'' |- |Der Spielleiter legt fest, dass Bernd mit seinem Zug beginnt. Danach sind die Goblins an der Reihe, und zum Schluss darf Howky seine Aktion durchführen. |- |} |
V Englisch (en) | [[Datei:Howky_kampf.png | mini | ''Into the fight!'']] {| class="wikitable" |+Example: |- |Howky and Bernd face a group of three snarling goblins with razor-sharp teeth. Diplomacy has failed. Now your weapons have to do the talking |- |The gamemaster lets Howky and Bernd roll for initiative. *Howky rolls 1d10 and scores a 4. His points of his physical skill / physical points is 11. **''Howky's Initiative is 4+11= '''15'''.'' *Bernd rolls 1d10 and scores an 8, his value for action / physical points is 16. **''Bernd's initative is 8+16='''24'''.'' *The goblins all have a value of 9 for action, so the gamemaster rolls 1d10 for all goblins. **The gamemaster rolls a 10. **''The goblins' initiative is 9+10= '''19'''.'' |- |The gamemaster determines that Bernd goes first. Then it is the goblins turn, and finally Howky may perform his action. |- |} |