Diskussion:Erweitertes Kampfsystem

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Version vom 12. November 2026, 13:17 Uhr von Hypoknosimus (Diskussion | Beiträge) (Vorschlag "Blutend"- Mechanik nicht "galoppierend")
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"Blutend"- Mechanik hat einen fortschreitenden Effekt, der für die meisten Blutungen (außer kritische Blutgefäße) nicht realistisch ist. Vorschlag:

Zusatzschaden 5w10/10, jede Runde 1w10 weniger
Also erste Runde 5w10 /10, zweite 4w10 /10 ...

Erwartungswert der Schadenssumme ist 8:

https://anydice.com/program/44504