Abyss

Aus How to be a Hero
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Kursivtext: Beschreibungen welche bedenkenlos an die Spieler weitergegeben werden können.
Probe: Steht für mögliche Talentwürfe, welche die Spieler ablegen müssen.

Boxen: Boxen stehen für Spielleiterhinweise und beinhalten meist Hintergrundinformationen, welche die Spieler nicht haben können.

fds

Allgemeines

  • Sci Fi, Mystery Pen & Paper
  • Bis zu 8 Spieler
  • Mehrere Sessions ~ 10 Std.

Setting

Es ist das Jahr 2102

Vorbereitung

Sonderregeln

Charaktererstellung

Abenteuerstruktur

Intro - Forschungszwecke

NPCs

Orte

Das Abenteuer spielt ausschließlich innerhalb der Forschungsstation A.F.F.S. 12C und im Ozean des zu untersuchenden Planeten Hermeias.

fds

Forschungsstation A.F.F.S. 12C

A.F.S.S. = Klasse: Autarke Forschungsstation; Typ: Äußere Stratosphäre

12C = ID

Die Station wird von ihren Bewohnern 12C genannt. Es handelt sich um eine vollausgestattete Raumstation die für Forschungszwecke in die äußere Stratosphäre eines zu untersuchenden Planeten manövriert wird um von dort aus Expeditionen aus sicherer Distanz sowie ein einfaches Zu- und Abführen von Spezialisten und Ausrüstung zu ermöglichen.

Die Station besitzt 5 Etagen nummeriert von -2 bis 2. Level -2 ist stets der Oberfläche des Planeten zugewandt, Level 2 hingegen immer dem Weltall. Die äußeren Level sind wesentlich kleiner und schmäler als die mittleren Level welche wesentlich mehr Räumlichkeit bieten.

Der vertikale Transport erfolgt über zentral positionierte Fahrstühle und Treppenhäuser. Level 2 und -2 sind nur durch den rechten Fahrstuhl zu erreichen, jedoch ist hierfür eine erhöhte Sicherheitsstufe notwendig. Sollte diese nicht vorliegen fährt der Fahrstuhl nur zwischen Level 1 und -1 zu denen jedes Crewmitglied Zugriff hat.

Level 2 - Control

Level 1 - Living Quarters

Level 0 - Lobby

Level -1 - Tech-Lab

Level -2 - Communications

Strato-Tiefseekapsel

Gewaltige, bemannte Pods die bis zu 4 Personen binnen Minuten aus der Raumstation in den Ozean befördern können. Durch modernste Trieb- und Richtwerk Technologie ist es diesen möglich, obwohl sie mitsamt Besatzung aus der äußeren Stratosphäre abgeworfen werden, unbeschadet in den Ozean einzuschlagen, auf eine gewünschte Tiefe abzusinken und die Taucher mit ihren Tiefseeanzügen in die Tiefsee zu entlassen.

Sie besitzen zusätzlich die Funktion wieder aufzutauchen und zu treiben, wodurch die Crew auch bei unruhigem Seegang von einem Retriever Raumschiff geborgen werden kann.

Um eventuelle Rettungsversuche zu ermöglichen senden die Kapseln permanent ihren Standort und Zustandsdaten an die Raumstation 12C. Die Taucher können an ihnen auch manuelle Notfallsignale auslösen.

Planet Hermeias

Dieser Planet ist das zu untersuchende Objekt der autarken Forschungsstation AFSS 12C.

Seine Oberfläche ist zu 92% von Wasser bedeckt.

Eine sehr sauerstoffreiche Atmosphäre mit einem Anteil von 50% macht diese zwar nicht sofort tödlich jedoch auf Dauer gesundheitsschädlich für ungerüsteten menschlichen Besuch. Sie steht außerdem unter einem marginal höheren Druck als die des Planeten Erde.

Es gewittert sehr frequent.

Terrane sowie aquatische, komplexe Fauna und Flora wurden entdeckt und zur näheren Untersuchung ins Labor der 12C gebracht.

Der verlängerte Aufenthalt der Station selbst, sowie die Erweiterung der Besatzung zu Forschungszwecken wurde daraufhin genehmigt.

Der Ozean

Einschlag 100m
Der Abrgrund 200m+
Verlorene Stadt 1000m+

Retriever Schiff