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Der Samstag startete mit einem Spielleiterworkshop von Laserator und gleich zwei Runden unseres extra für das Camp geschriebenen Nibelungenabenteuers, das ihr jetzt auch hier im Wiki findet und mit euren Runden nachspielen könnt. Es war spannend zu beobachten, wie unterschiedlich die Gruppen von Blackcat224 und Mariana an die Geschichte herangingen. Blackcat machte sich mit seinen Spielern sogar auf, ein paar der Originalschauplätze in Worms zu erkunden.  
Der Samstag startete mit einem Spielleiterworkshop von Laserator und gleich zwei Runden unseres extra für das Camp geschriebenen Nibelungenabenteuers, das ihr jetzt auch hier im Wiki findet und mit euren Runden nachspielen könnt. Es war spannend zu beobachten, wie unterschiedlich die Gruppen von Blackcat224 und Mariana an die Geschichte herangingen. Blackcat machte sich mit seinen Spielern sogar auf, ein paar der Originalschauplätze in Worms zu erkunden.  


Wer Lust hatte, konnte am Nachmittag spontan den turmeigenen Escaperoom mit Murmelgrumpf stürmen und sich an den Rätseln versuchen. Danach ging es aber in die Küche, denn dort hatte Murmel einen "Kochen für Abenteurer"-Workshop vorbereitet.  
Wer Lust hatte, konnte am Nachmittag spontan den turmeigenen Escaperoom mit Murmelgrumpf stürmen und sich an den Rätseln versuchen. Danach ging es aber in die Küche, denn dort hatte Murmel einen "Kochen für Abenteurer"-Workshop vorbereitet. Auch Shorty hatte einen Workshop für Spielleiter vorbereitet und ließ uns wissen, was es braucht, um ein guter Dungonmaster zu werden. Und mit Laserator und Mariana startete eine kleine Gruppe abends den Versuch, ein eigenes Abenteuer zu schreiben. Sagen wir so: Der Anfang ist gemacht. Mal sehen, ob wir es noch fertigbekommen. Ihr werdet es hier erfahren.


Eine riesige Überraschung gab es auch. Hauke, der ja leider kurz vor dem Camp sein Kommen absagen musste, schaltete sich mittags live dazu und wünschte allen ein gelungenes Wochenende. Hatten wir.
Eine riesige Überraschung gab es auch. Hauke, der ja leider kurz vor dem Camp sein Kommen absagen musste, schaltete sich mittags live dazu und wünschte allen ein gelungenes Wochenende. Hatten wir.

Version vom 24. Juli 2019, 20:12 Uhr

Unser erstes Sommercamp

Da ist es schon wieder vorbei. Zum ersten Mal haben wir als Verein euch eingeladen, ein Wochenende lang mit uns zu spielen, Abenteuer zu schreiben, Workshops zu gestalten und zu erleben und natürlich uns gegenseitig kennenzulernen. Wir müssen sagen: Wir sind nach wie vor geflasht davon, was für ein schönes Wochenende ihr uns in Worms beschert habt.

DANKE!

Aber von Anfang an.

Freitag hat sich das kleine Vorbereitungsteam des HtbaH-Vereins am Nibelungenturm in Worms getroffen. Wir wollten möglichst früh da sein, um viel für euch vorzubereiten. Doch erstens kommt es anders und zweitens als man denkt. Wir haben die unendlich vielen Treppen des Turms vollkommen unterschätzt und hatten schon nach den ersten beiden Touren mit Lebensmitteln und Getränkekisten butterweiche Knie. Hätte mal jemand auf Athletik würfeln sollen. Tja.

Doch dank der energischen Hilfe der ersten anreisenden Gäste konnten wir unsere Turmküche gut befüllen. Mit einer kleinen Verzögerung von etwa eineinhalb Stunden konnte das Abendessen starten. Dann trafen auch die letzten staugeplagten Spielerinnen und Spieler bei uns ein. Das Sommercamp konnte starten.

Los ging es natürlich mit vielen Spielerunden und einem frischen Einführung-in-unser-Regelwerk-Workshop von Bilbo und Blackcat224. Bis tief in die Nacht wurden Zombies gemetzelt, Kriminalfälle gelöst und Welten erkundet. Und währenddessen buck in der Turmküche ein XXL-Marmorkuchen, denn wir hatten ein Sommercamp-Geburtstagskind, das wir am Samstag gehörig feiern wollten.

Der Samstag startete mit einem Spielleiterworkshop von Laserator und gleich zwei Runden unseres extra für das Camp geschriebenen Nibelungenabenteuers, das ihr jetzt auch hier im Wiki findet und mit euren Runden nachspielen könnt. Es war spannend zu beobachten, wie unterschiedlich die Gruppen von Blackcat224 und Mariana an die Geschichte herangingen. Blackcat machte sich mit seinen Spielern sogar auf, ein paar der Originalschauplätze in Worms zu erkunden.

Wer Lust hatte, konnte am Nachmittag spontan den turmeigenen Escaperoom mit Murmelgrumpf stürmen und sich an den Rätseln versuchen. Danach ging es aber in die Küche, denn dort hatte Murmel einen "Kochen für Abenteurer"-Workshop vorbereitet. Auch Shorty hatte einen Workshop für Spielleiter vorbereitet und ließ uns wissen, was es braucht, um ein guter Dungonmaster zu werden. Und mit Laserator und Mariana startete eine kleine Gruppe abends den Versuch, ein eigenes Abenteuer zu schreiben. Sagen wir so: Der Anfang ist gemacht. Mal sehen, ob wir es noch fertigbekommen. Ihr werdet es hier erfahren.

Eine riesige Überraschung gab es auch. Hauke, der ja leider kurz vor dem Camp sein Kommen absagen musste, schaltete sich mittags live dazu und wünschte allen ein gelungenes Wochenende. Hatten wir.

Am Sonntag bestand das größte Abenteuer darin, den Turm für die nächsten Gruppen herzurichten. Und dabei gab es das eine oder andere ... sagen wir ... Vorkommnis (Hier könnt ihr das Autovideo einfügen :-D).

Noch einmal vielen Dank, dass ihr alles so tatkräftig mitgeholfen habt. So waren wir viel schneller mit Aufräumen fertig, als wir gedacht hätten. Ihr seid die Besten!

Wir zehren noch ein wenig von diesem tollen Erlebnis. Aber nicht zu lange, denn wir haben noch einige Überraschungen in der nächsten Zeit für euch in peto. Mal abgesehen davon, dass die Rufe nach einen neuen Camp im nächsten Jahr so laut waren und sind, dass wir uns natürlich nicht lumpen lassen wollen.

Euer HtbaH-Team