Vampire:Kräfte und Schwächen: Unterschied zwischen den Versionen

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|Betäubender Speichel:
 
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Dein Speichel wirkt betäubend.
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|Vampires Charm:
 
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|Wenn deine HP<=10 sind, dann fällst du in Ohnmacht.
 
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Du erlangst die Fähigkeit zu fliegen.
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|Du bekommst grosse Schwinken, die sich nicht verbergen lassen.
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|Du kannst  eine Kreatur zur Vessel machen indem du sie mit Kantonispinnenfäden umwickelst und sie mit deinem Blut übergiest. Dann muss der Vaampir einen ganzen Tag neben dieser Vessel meditieren. Diese Kreatur befindet sich dann im Koma und braucht keine Versorgung. Beachte allerdings, dass das Koma sie nicht vor Schaden schützt und auch nicht zu viel Blut auf einmal entnommen werden darf. Wenn Blut entnommen wird muss aber auch Wasser nachgefüllt werden, damit nues Blut entstehen kann.
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|Mit jedem mal benutzen wirst du hässlicher(-5 auf alle deine Sozialen würfe, die mit Sympathie, Vertrauen oder ähnlichem arbeiten)
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|Gotta go fast:
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Du wirst sehr schnell(*5)
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|250ml pro 2 Minuten
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|Du humpelst
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|Psychic cage:
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Du bekommst einen Silberring. Diesen kannst du einer Kreatur anlegen und diese kann für X Minuten weder Hören, Sehen, Riechen, noch Schmecken. Dafür wird die Kreatur extrem Stark und ihr Fühlsinn verstärkt sich. X = 20*Ausgegebenes Blut in Litern
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| Beliebig
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|Hole ein leeres Blatt und einen Stift. Nun haben die restlichen Spieler der Gruppe 2 Minuten um sich zu beraten. Du gibst das Blatt dem ersten Mitglied deiner Gruppe und ab jetzt geht es im Kreis. Jeder hat 10 Sekunden Zeit um zu malen. Wenn das Blatt wieder bei dir ankommt kannst du dein neues Tatoo betrachten. Der Spielleiter entscheidet wo dieses Tatoo auf deinen Körper kommt. Man sieht es durch jede Art von kleidung oder Überdeckung
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|Stein:
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Stein
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|Du darfst fliessendes Wasser nicht kreuzen
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|Strength:
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Du besitzt unglaubliche Stärke.
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| in kg: (Gewicht-Körpergewicht)ml
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|Du bist Pazifist
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|Animal lover:
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Tierblut hat keine Effekte
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|Blutvorrat -1.5L
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|Perfectly normal:
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Aktionen kosten kein Blut. Du hast die Möglichkeit seinen Blutvorrat zu übertakten. Bis zu 6 Liter kannst du zusätzlich in deinen Vorrat füllen, alles überschüssige verfällt aber nach einer viertel Stunde.
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| /
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|Kräfte kosten doppelt so viel Blut
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|Bloodformer:
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Du kannst dein Blut frei verformen und verhärten. Ist das Blut ausgehärtet kannst du es zwar wieder verflüssigen, aber es ist nicht mehr zu verwenden.
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| Je nach Anwendung
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|Ranged sucking:
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Du kannst Blut aus bis zu 9 Metern Entfernung saugen. Bis zu 6 Liter kannst du zusätzlich in deinen Vorrat füllen, alles überschüssige verfällt aber nach einer viertel Stunde. +2L Blutvorrat.
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| /
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|Aktionen und Superkräfte kosten doppelt so viel Blut.
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|Bonding:
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Du kannst einen Menschen für X Stunden deinem Willen unterwerfen(nur ein Mensch gleichzeitig) X = Ausgegebenes Blut in Litern*2
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| Beliebig
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|Der Mensch weiss danach alles über dich und du darfst ihn nicht berühren während er dir untersteht.
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|Invisibility:
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Du kannst dich für X Minuten unsichtbar machen. X = Ausgegebenes Blut in ml/250
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| Beliebig
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|Wenn du die Fähigkeit einsetzt, dann befällt ein Dämon für eine Stunde eines deiner Körperteile. Bestimme dies zufällig durch die [[Liste:Körperteile|kleine Körperteilliste]]
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|Predator instincts:
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Du kannst Menschen Im Umkreis von X Metern erschnüffeln. X = Ausgegebenes Blut in ml*0.1
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| beliebig
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|Du hast Angst vor Menschen
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|Dein Blut hat einen Ph-Wert von 0, der dir selbst aber nicht schadet. Unter der Zunge hast du eine Drüse, die Blut schiesst.
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| beliebig
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|Wenn du die Drüse benutzt, dann sehtzt die Reibung deiner Füsse(auch mit Schuhen) mit dem Boden fast auf 0.
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|Du kannst dich in Rauch verwandeln.
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| 100ml pro Minute
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|Alle körperlichen Anstrengungen sind um 20 erschwert.
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|Du kannst dein Gewicht frei verändern.
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| 50ml pro kg
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|Du kannst nicht rechnen
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|Du kannst deine Haut an jeder Stelle mit einem Gegenstand verschmelzen lassen. Diese sind jetzt unzertrennlich miteinander verbunden. Die Fähigkeit lässt sich beliebig an und ausschalten(Ähnlich wie ein Elektromagnet). Beachte, dass dies deinen Körper nicht vor zerstörung schützt.
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| 50ml pro Körperteil pro Minute
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|Jedes mal wenn Sichtkontakt(Oder Spiegelkontakt) zum Mond besteht bekommst du panische Angst vor Werwölfen. Je voller der Mond desto panischer.
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Version vom 7. November 2019, 22:08 Uhr

ACHTUNG❗️ Alle Spieler sollten ab hier nicht weiterlesen❗️


Kraft Kosten Schwäche
Betäubender Speichel:

Dein Speichel wirkt betäubend.

/ Du bist viel anfälliger für jegliche andere Art von Gift.
Vampires Charm:

Wenn aktiv, Kreaturen des anderen Geschlechts können dir nur schwer widerstehen(50 erschwert).

250ml pro Minute Wenn Vampires Charm nicht aktiv ist, sind Kreaturen des anderen Geschlechts dir nicht unbedingt zugetan(widerstehen 50 erleichtert)
Shadowmaster:

Du kannst dich in einen Schatten verwandeln.

100ml pro Minute

+ 2 Schaden pro Minute

Der Charakter der Person 2 Plätze rechts neben dir ist extrem vertrauenswürdig. Du könntest dir nicht vorstellen, dass diese Person dir etwas Böses wollen würde, geschweigedenn dich anlügen würde. Bitte beachte, dass sich dies aufgrund der Sitzordnung von Abend zu Abend ändern kann. Der Spielleiter nimmt sich das Recht heraus die Sitzordnung gegebenenfalls anzupassen.
Linguistic Genius:

Dir ist jede Art von Sprache oder Schrift bekannt(Auch die der Tiere) und du kannst von Lippen ablesen

/ Du bist taubstumm
Cheap Powers:

Blutkosten für Kräfte halbieren sich.(In 50er Schritten Kaufmännisch gerundet)

/ Blutkosten für normale Aktionen Verdoppeln sich
Copycat:

Beobachtest du jemanden bei der Benutzung einer Kraft oder eines Talents so kannst du dieses erlernen. Nun kannst du diese Kraft(Dieses Talent) unter den gleichen Bedingungen wie der ursprüngliche Benutzer verwenden. Dies kannst du allerdings nur einmal nutzen. Wenn du stattdessen eine Fähigkeit oder Kraft dauerhaft behalten willst, dann hast du die Möglichkeit 15 Max Leben oder 1L Max Blutvorrat aufgeben. Dafür nimmst du die Fähigkeit aber dauerhaft in dein Repertoire auf. Bei Kräften werden die Kosten 1 zu 1 übernommen. Bei Fähigkeiten werden die ausgegebenen Punkte übernommen. Sind über 60 Punkte ausgegeben, so wird das Talent trotzdem nur auf 60 gesetzt.

Hälfte deines maximalen Blutvorrat Wenn du schon andere Kräfte hast musst du diese wieder zurück in den Pott legen und kannst keine weiteren Zettel ziehen.

Jeden Schaden(oder negative Statuseffekte), den du anderen zufügst, der wird zur Hälfte auch dir zugefügt.

Pacifist curse:

Du kannst eine Kreatur verfluchen. Ist eine Kreatur verflucht kann sie dich nicht angreifen, weder psychisch noch physisch und sie verspürt nicht das Verlangen den Fluch zu brechen. Dafür muss allerdings zu jeder Zeit Sichtkontakt bestehen, du darfst während des fluchens keine starken physischen Aktionen durchführen und die Kreatur darf keinen Schaden erleiden, sonst bricht der Fluch.

400ml+150ml pro Minute Du verlierst die Fähigkeit zu lieben.
Vampires Rage:

Du verbrauchst deinen kompletten Blutvorrat(muss mehr als 70% gefüllt sein). Du heilst dich um X*15HP, bekommst übermenschliche Stärke, kannst nun fliegen, ehälst übervampirische Stärke und wirst schneller. Dieser Zustand Hält x*10 Minuten an. X = Ausgegebene Anzahl an Litern.

Beliebig, solange über 70% des Maximalen Vorrats.
Animalistic instincts:

Wenn du diese Fähigkeit bekommst gehe auf Liste:Tiere und würfele ein Tier aus(Für 20 FP kannst du neu würfeln). Du kannst dich nun Für X*0.1 Minuten in dieses Tier verwandeln. X = Ausgegebenes Blut in ml.

Beliebig
Amnesia:

Du kannst X Tage aus dem Gedächtnis eines Menschen zu Löschen. X = Ausgegebenes Blut in L-2. Wenn X negativ, dann kann der betreffende Mensch |X| Tage in die Zukuft schauen.

Beliebig Wenn deine HP<=10 sind, dann fällst du in Ohnmacht.
Flight:

Du erlangst die Fähigkeit zu fliegen.

/ Du bekommst grosse Schwinken, die sich nicht verbergen lassen.
Du kannst eine Kreatur zur Vessel machen indem du sie mit Kantonispinnenfäden umwickelst und sie mit deinem Blut übergiest. Dann muss der Vaampir einen ganzen Tag neben dieser Vessel meditieren. Diese Kreatur befindet sich dann im Koma und braucht keine Versorgung. Beachte allerdings, dass das Koma sie nicht vor Schaden schützt und auch nicht zu viel Blut auf einmal entnommen werden darf. Wenn Blut entnommen wird muss aber auch Wasser nachgefüllt werden, damit nues Blut entstehen kann. 6L Mit jedem mal benutzen wirst du hässlicher(-5 auf alle deine Sozialen würfe, die mit Sympathie, Vertrauen oder ähnlichem arbeiten)
Gotta go fast:

Du wirst sehr schnell(*5)

250ml pro 2 Minuten Du humpelst
Psychic cage:

Du bekommst einen Silberring. Diesen kannst du einer Kreatur anlegen und diese kann für X Minuten weder Hören, Sehen, Riechen, noch Schmecken. Dafür wird die Kreatur extrem Stark und ihr Fühlsinn verstärkt sich. X = 20*Ausgegebenes Blut in Litern

Beliebig Hole ein leeres Blatt und einen Stift. Nun haben die restlichen Spieler der Gruppe 2 Minuten um sich zu beraten. Du gibst das Blatt dem ersten Mitglied deiner Gruppe und ab jetzt geht es im Kreis. Jeder hat 10 Sekunden Zeit um zu malen. Wenn das Blatt wieder bei dir ankommt kannst du dein neues Tatoo betrachten. Der Spielleiter entscheidet wo dieses Tatoo auf deinen Körper kommt. Man sieht es durch jede Art von kleidung oder Überdeckung
Stein:

Stein

 ? Du darfst fliessendes Wasser nicht kreuzen
Strength:

Du besitzt unglaubliche Stärke.

in kg: (Gewicht-Körpergewicht)ml Du bist Pazifist
Animal lover:

Tierblut hat keine Effekte

/ Blutvorrat -1.5L
Perfectly normal:

Aktionen kosten kein Blut. Du hast die Möglichkeit seinen Blutvorrat zu übertakten. Bis zu 6 Liter kannst du zusätzlich in deinen Vorrat füllen, alles überschüssige verfällt aber nach einer viertel Stunde.

/ Kräfte kosten doppelt so viel Blut
Bloodformer:

Du kannst dein Blut frei verformen und verhärten. Ist das Blut ausgehärtet kannst du es zwar wieder verflüssigen, aber es ist nicht mehr zu verwenden.

Je nach Anwendung
Ranged sucking:

Du kannst Blut aus bis zu 9 Metern Entfernung saugen. Bis zu 6 Liter kannst du zusätzlich in deinen Vorrat füllen, alles überschüssige verfällt aber nach einer viertel Stunde. +2L Blutvorrat.

/ Aktionen und Superkräfte kosten doppelt so viel Blut.
Bonding:

Du kannst einen Menschen für X Stunden deinem Willen unterwerfen(nur ein Mensch gleichzeitig) X = Ausgegebenes Blut in Litern*2

Beliebig Der Mensch weiss danach alles über dich und du darfst ihn nicht berühren während er dir untersteht.
Invisibility:

Du kannst dich für X Minuten unsichtbar machen. X = Ausgegebenes Blut in ml/250

Beliebig Wenn du die Fähigkeit einsetzt, dann befällt ein Dämon für eine Stunde eines deiner Körperteile. Bestimme dies zufällig durch die kleine Körperteilliste
Predator instincts:

Du kannst Menschen Im Umkreis von X Metern erschnüffeln. X = Ausgegebenes Blut in ml*0.1

beliebig Du hast Angst vor Menschen
Dein Blut hat einen Ph-Wert von 0, der dir selbst aber nicht schadet. Unter der Zunge hast du eine Drüse, die Blut schiesst. beliebig Wenn du die Drüse benutzt, dann sehtzt die Reibung deiner Füsse(auch mit Schuhen) mit dem Boden fast auf 0.
Du kannst dich in Rauch verwandeln. 100ml pro Minute Alle körperlichen Anstrengungen sind um 20 erschwert.
Du kannst dein Gewicht frei verändern. 50ml pro kg Du kannst nicht rechnen
Du kannst deine Haut an jeder Stelle mit einem Gegenstand verschmelzen lassen. Diese sind jetzt unzertrennlich miteinander verbunden. Die Fähigkeit lässt sich beliebig an und ausschalten(Ähnlich wie ein Elektromagnet). Beachte, dass dies deinen Körper nicht vor zerstörung schützt. 50ml pro Körperteil pro Minute Jedes mal wenn Sichtkontakt(Oder Spiegelkontakt) zum Mond besteht bekommst du panische Angst vor Werwölfen. Je voller der Mond desto panischer.