Würfe & Proben (kritische Erfolge & Fehlschläge)

Aus How to be a Hero
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Alle Proben werden mit einem W100 durchgeführt, es sei denn das Spiel schreibt etwas anderes vor. Der Bereich des kritischen Erfolges/Misserfolges besteht aus 10% des Wertes einer Fähigkeit, bei Erfolgen nach unten zählend, bei Misserfolgen nach oben.

Klingt jetzt schwierig, oder?

Ist es aber nicht!

Am besten erklärt sich das an einem Beispiel:

Howky hat 70 auf Bäume fällen. 

10% seines Fähigkeitswertes sind also 7. Einen kritischen Erfolg erreicht er also nur, wenn er 0-7 Würfelt.

Und wie ist das dann bei Misserfolgen?

10% waren ja 7, wie wir wissen. Rechnen wir nun einfach 90 Plus 7, erhalten wir 97. 

Alle kritischen Fehlschläge sind demnach der Bereich zwischen 97 und 100.

Einfach, oder?