Benutzer:Boerna

Aus How to be a Hero
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Die vererbte Schatzsuche

In Bearbeitung!
Dieses Pen&Paper ist noch nicht zum Spielen geeignet. Es ist mein erstes Pen&Paper und zudem der erste Artikel überhaupt, den ich in dieser Form verfasse. Ich probiere hier noch sehr viel rum und bin am Lernen. Der Artikel wird sich erst nach und nach füllen, ich bitte um Nachsicht. Falls ich jetzt schon etwas falsch gemacht haben sollte oder etwas nicht beachtet habe, schreibt mir gerne eine Nachricht :)

Grundriss

Wo spielt das Abenteuer?: Auf der Insel Takutea

Wann spielt das Abenteuer?: heutige Zeit

Nach welchen Regeln spielt das Abenteuer?: How-to-be-a-Hero-Grundregeln.

Für wie viele Leute ist es gemacht?: 2 Spieler

Schwierigkeit für den Spielleiter: Einfach (für Einsteiger)

Schwierigkeit für die Spieler: Einfach

Spieldauer: Max. 1,5 - 2 Std.

Klappentext

Euer kürzlich verstorbener Opa hat euch vor seinem ableben von einem Schatz erzählt der Versteckt auf einer Insel auf euch wartet und euch reich machen wird. Nach der Testaments Verkündung habt ihr lediglich einen Zettel erhalten auf den folgende Koordinaten stehen -19.812029, -158.288694 und auf der Rückseite ein euch unbekannter Name steht Salvador. Die Koordinaten weisen auf eine stelle im Meer hin jedoch ohne eines Anzeichens auf eine Insel oder ähnliches. Die Neugier und Abenteuerlust hat auch gepackt sodass ihr euch kurzfristig dazu entschließt diese Insel und vor allem diesen Schatz zu finden. Ihr Packt eure Rucksäcke und bucht euch einen Flug zu den Cook Inseln. Dort angekommen chartert ihr euch ein Boot gebt die Koordinaten ein und fahrt los. Nach sehr langer fahrt seht ihr eine Insel am Horizont. Ihr seid gespannt welche Überraschungen euch dort erwarten werdet.

Infos zu Charakteren

Wie in der Kategorie erwähnt Spielt alles zur heutigen Zeit , sodass man sich gerne einen Charakter aus der heutigen Zeit ausdenken kann oder man sich selbst spielen darf.

Die Motivation der Chraktere wurde im Klappentext vorgegeben.

Folgende Fähigkeiten sind nützlich, aber nicht zwingend notwendig:

Handeln Wissen Soziales
Handwerk Idetisches gedächtnis Menschenkenntnis
Fesseln/Entfesseln Karten Lesen Schwindeln
Heimlichkeiten Pflanzenkunde Überreden
Taschendiebstahl Fährten deuten Erkunden
Buddeln Orientierung Flirten
Basteln Wunden versorgen Einschüchtern
Tauchen/Luftanhalten Fremdsprache Ablenken
Rennen und Springen Tierkunde Schwimmen
Selbstverteidigung Messerkunde Ausfragen
Fallen stellen Edelsteinkunde Lügen

Darüber hinaus hat jeder Abenteurer einen Rucksack mit dabei indem Gegenstände mitgeführt werden dürfen. Gegenstände haben eine Gewicht und ein Rucksack hat eine Maximale Belastung von 15.

Hier eine Liste von Gegenstände und Ihr Gewicht:

Inventar Gewicht
Messer 2
Seil 2
Kompass 1
Pinsel 1
Flaschenöffner 1
Medikit 4
Enterhaken 6
Klettergeschir 7
Machete 5
Zelt 10
Pfefferspray 4
Angel 7
Portmonee 4
Pistole 7
Feuerzeug 2
Fakel 3
Knicklicht (3) 3
Leuchtpistole 6
Angelschnur 1
Munition 2
Smartphone 1

Falls Gegenstände gewählt werden, die nicht in der List vorkommen, müssen diese entsprechend eigeordnet werden.

NPC`s und Tiere

NPC`s

Gefährliche Tiere

Strand

Riffhai

Ist nur im Meer anzutreffen

Angriffsschaden 30 - 60 LP

Chance anzutreffen: Min 20 (W20)

Seeigel

Lebensraum: Meer

Schaden 10-20 LP

Chance draufzutreten : (W20) 15 - 16

Feuerqualle

Lebensraum: Meer, Wasserkante

Schaden 30 LP

Chance draufzutreten : (W20) 17-18

Rotfeuerfisch Lebensraum : Meer

Schaden 50 LP

Chance draufzutreten : (W20) 19

Bereich Dschungel

Tiger

Lebensraum : Dichter Dschungel

Schaden 70 LP

Chance anzutreffen : (W20) 20

Giftschlange

Lebensraum : Dschungel, Wege, Blätterbedeckter Boden, Hölen

Schaden 10 LP (- 20LP für jede weitere Spielrunde ohne Behandlung)

Chance draufzutreten : (W20) 18

Würgeschlange

Lebensraum : Dichter Dschungel

Schaden 30 LP (- 30LP für jede weitere Runde im Würgegriff)

Chance draufzutreten : (W20) 19

Giftspinne

Lebensraum : Dichter Dschungel, Hölen, Dörfer, Bäume

Schaden 0 LP (+ 20LP für jede weitere Runde Ohne Behandlung)

Chance draufzutreten : (W20) 17


= Story Line

Strand

Zu findende Items

Flaschen post

Wo ? : Weststrand Wie? : durch Erkunden/Absuchen Enthält : Karte der Insel

Teil 1 Karte der Insel

Wo? In Flaschenpost Wie? durch öffnen der Post Enthält: Zeichnung von Anfngsbucht mit Eingang zum Dschungel Pfad.

Beschreibung

Ein breiter weißer Sandstrand liegt vor euch der direkt an einem Dschungel grenzt. Dahinter am Horizont seht ihre eine große Bergspitze aus dem Dschungel ragen . Es scheint der einzige Strand der Insel zu sein, denn im Westen und Osten seht ihr einen Bergkranz der die Insel zu umschließen scheint. Am Strand seht ihr einige angespülte Treibhölzer unter großen Kokospalmen liegen. kleine Einsiedlerkrebse huschen durch den Sand und verschiedenste Tiergeräusche schallen aus dem Dschungel.

Orte

Der weg der in den Dschungel führt liegt im Osten des Strandes kurz bevor sich der Bergkranz erhebt. Der restliche Dschungel ist so dicht bewachsen, sodass man ihn nicht betreten kann. In Richtung Osten liegt ein kleines zerschelltes Ruderboot indem man eine Flaschenpost finden kann.


== Dschungel