Diskussion:Spielleiter-Guide: Unterschied zwischen den Versionen

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siehe [[Spielleiter-Guide]]
siehe [[Spielleiter-Guide]]
===Gruppendynamik===
Das Thema "Spieler agiert gegen Spieler" ist meiner Erfahrung nach wirklich ein sehr heikles. Was darf ich als Spielleiter geschehen lassen, und was verhindere ich. So hatten wir in unseren letzten Star Wars-HTBAH das Problem, dass ein Spieler ein Lichtschwert gefunden hat und alle gleichzeitig versucht haben dieses an sich zu reißen. Beinahe wäre es in einem tödlichen Kampf zwischen den Spielern ausgeartet. Hier hat man als Spielleiter auch die Funktion eines "Streitschlichters". Objektivität und Fairness dem tatsächlichen Finder eines wertvollen Gegenstandes gegenüber ist hier sehr wichtig.


===Kritik===
===Kritik===


[[Benutzer:Murmelgrumpf]]: Es freut mich, dass so so schnell ein anderer Artikel entstanden ist. Ich gehöre selbst nicht zum Team und hatte mir gedacht ein Spielleiter helfen Spielleiter Artikel wäre eine gute Idee und siehe da, es keimt. Ich habe das ganze etwas umorganisiert, falls jemand Verbesserungsvorschläge am Design hat bitte ich diese zu äussern  Vielen dank
[[Benutzer:Murmelgrumpf]]: Es freut mich, dass so so schnell ein anderer Artikel entstanden ist. Ich gehöre selbst nicht zum Team und hatte mir gedacht ein Spielleiter helfen Spielleiter Artikel wäre eine gute Idee und siehe da, es keimt. Ich habe das ganze etwas umorganisiert, falls jemand Verbesserungsvorschläge am Design hat bitte ich diese zu äussern  Vielen dank

Version vom 14. Februar 2018, 12:28 Uhr

Hier könnt ihr Tipps an andere Spielleiter verfassen und die Tipps anderer mit Kritik versehen.

Gruppendynamik

Nunja ich hoffe, dass ich hier jetzt richtig bin, hab es zunächst fälschlicherweise direkt eingetragen:

Hier nun einen meiner Vorschläge zum Thema Gruppendynamik:

siehe Spielleiter-Guide

Gruppendynamik

Das Thema "Spieler agiert gegen Spieler" ist meiner Erfahrung nach wirklich ein sehr heikles. Was darf ich als Spielleiter geschehen lassen, und was verhindere ich. So hatten wir in unseren letzten Star Wars-HTBAH das Problem, dass ein Spieler ein Lichtschwert gefunden hat und alle gleichzeitig versucht haben dieses an sich zu reißen. Beinahe wäre es in einem tödlichen Kampf zwischen den Spielern ausgeartet. Hier hat man als Spielleiter auch die Funktion eines "Streitschlichters". Objektivität und Fairness dem tatsächlichen Finder eines wertvollen Gegenstandes gegenüber ist hier sehr wichtig.

Kritik

Benutzer:Murmelgrumpf: Es freut mich, dass so so schnell ein anderer Artikel entstanden ist. Ich gehöre selbst nicht zum Team und hatte mir gedacht ein Spielleiter helfen Spielleiter Artikel wäre eine gute Idee und siehe da, es keimt. Ich habe das ganze etwas umorganisiert, falls jemand Verbesserungsvorschläge am Design hat bitte ich diese zu äussern Vielen dank