Handeln: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Begabungsgruppe '''Handeln''' umfast alle [[Fähigkeiten]], die etwas aktiv tun. Folgend sind ein paar Beispiele aufgelistet:


<!--T:1-->
== Beispiele ==
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{{Offiziell{{#translation:}}}}</noinclude>
[[Datei:Howky_handeln.png|mini|''Uhg - ist das schwer!'']]
Handeln hat vor allem eine physische Komponente. Körperlich anstrengende Aktionen (bspw. das Anheben eines schweren Gegenstands) zählen genauso in diese Gruppe wie feinmotorische Aktionen (bspw. das Schnitzen einer Holzfigur).


<!--T:2-->
* Rennen
Hier einige Beispiele für typische Fähigkeiten, die unter ''Handeln'' fallen:
* Schlagen
* Treten
* Schießen
* Schneidern
* Kochen
* Heben
* Tischlern
* Fischen
* Verstecken


<!--T:3-->
<pre>
Klettern
Rennen
Schlagen
Treten
Schießen
Schneidern
Kochen
Heben
Tischlern
Angeln
Holzschnitzen
Verstecken</pre>


<!--T:4-->
[[Kategorie:Begabungsgruppen]]
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[[Kategorie:Charaktererstellung{{#translation:}}]]
[[Kategorie:Regelwerk{{#translation:}}]]
[[Kategorie:Offiziell{{#translation:}}]]
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Version vom 16. Dezember 2017, 14:19 Uhr

Die Begabungsgruppe Handeln umfast alle Fähigkeiten, die etwas aktiv tun. Folgend sind ein paar Beispiele aufgelistet:

Beispiele

  • Rennen
  • Schlagen
  • Treten
  • Schießen
  • Schneidern
  • Kochen
  • Heben
  • Tischlern
  • Fischen
  • Verstecken