Rüstung

Aus How to be a Hero
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Einleitung
Erweiterung zum Grundregelwerk
Rüstungswert 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Kategorie ohne Rüstung leichte Rüstung mittlere Rüstung schwere Rüstung
Ignorierte Würfel keine 1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9
Beispiel

Ein Ritter trägt Ausrüstung, die ihm den Rüstungswert 6 verleiht.
Er wird von einem Kobold mit einem Speer verwundet, der 3w10 Schaden verursacht.

Der Kobold wirft den Schaden aus und erzielt folgendes Ergebnis:

3, 6, 8

Durch den Rüstungswert des Ritters werden alle Würfel, deren Augenzahl unter oder gleich dem Rüstungswert liegen, ignoriert:

3, 6, 8

Der Ritter erleidet 8 Punkte Schaden.