Levelsystem: Unterschied zwischen den Versionen

Aus How to be a Hero
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Weiterleitung nach Kategorie:ₘₛ Levelsystem erstellt)
Markierung: Neue Weiterleitung
 
(53 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Wenn man ein Abenteuer mal über mehrere Abende streckt, so kann es durchaus passieren, dass man als Spielleiter die Spieler ein wenig belohnen will. Nun könnte man ihnen einfach immer mehr Punkte zustecken, allerdings führt das dazu, dass die Spieler ein wenig overpowered werden. Um dem vorzubeugen schreibe ich nun dieses Modul
#redirect [[Kategorie:ₘₛ Levelsystem]]
 
[[Kategorie:Module]]

Aktuelle Version vom 28. Mai 2021, 14:39 Uhr

Weiterleitung nach: